GiRSA crew Forum GDR (giochi di ruolo) & Tolkien

Abilità Secondarie

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    Renemiele
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    00 21/05/2007 22:35
    beh il quesito è semplice...


    come le gestite? ^_^




    Koda Master Says:
    "Senti amico...c''è scritto da qualche parte che NON posso farlo? No ,vero...è allora cosa parli ?
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    Ossian77
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    00 22/05/2007 13:38
    Grosso tallone di achille del Girsa. Mancano dei riferimenti chiari ai 'livelli di successo' ed un master poco smaliziato e' costretto ad improbabili invenzioni. Anche se usa il buon senso, i giocatori avranno sempre questo senso di incertezza nel dipendere dal giudizio del master (in moti amano i risultati da 'tabella'). Cosi' come sono in girsa, sono costose e servono solo (o quasi) a fare gomma. Trovatemi una persona che ha mai messo USO FUNI o che si e' ritrovata felice di aver messo un grado solo in ASTRONOMIA invece che in CAVALCARE...
    ----
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    Salkaner
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    00 22/05/2007 16:08
    Beh... oratoria è talvolta risultata utile..

    così come (per il mio bardo) musica..
    --
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    monfa72
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    00 23/05/2007 00:48
    io miei gnari usano parecchio le abilità secondarie, fra cui molto uso funi, fintare, pronto soccorso, estrazione rapida, disarmare, interrogare... e la lista potrebbe proseguire...

    monfa
    ----------------------------------------

    Ci sono luoghi in cui si può giungere senza muoversi da casa,
    soltanto aprendo le porte della fantasia.
    I loro nomi non compaiono su nessuna carta geografica,
    semplicemente perchè non esistono.
    Eppure, per chi li visita sono più veri e seducenti che mai.

    Ass. Ludica "La Torre d'Avorio"
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    Mumak
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    00 23/05/2007 17:55
    ehi Valerio, ti ricordi l'abilità secondaria del mio elfo Laurlas?
    (oltre a "svegliare Balrog" in cui era impareggiabile...)
    --------------------------------------------------
    "i nani... e chi cazzo li era mai visti!!!"
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    Ossian77
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    00 24/05/2007 10:59
    Insisto che non sono ottimizzate, e vanno troppo a discapito dell'apprendimento naturale del PG.

    Se una persona passa un paio d'anni viaggiando a cavallo, e combattendo, all'aria aperta, e' difficile che debba sacrificare i punti del combattimento con la spada per "procurarsi cibo" o per le 'lingue'.

    Ci sono, certo, talenti ed inclinazioni. Gente che impara di piu' e piu' in fretta, gente che imparara meglio le lingue e gente che va meglio in matematica, ma dovrebbero comunque essere parte di uno 'skill set' distinto.

    Prendi il D20. Di livello in livello, ad un passo che dipende dalla classe, il tuo bonus di attacco ed i tuoi PF aumentano. Simultaneamente, a seconda della classe che hai, hai dei punti da spendere nelle abilita' (cavalcare, astronomia, diplomazia, quello che vuoi). Se sono DENTRO la tua classe (sopravvivenza, ipotizziamo, per i rangers) costano X. Se sono FUORI Dalla tua classe (ASTRONOMIA, ipotizziamo, per un guerriero) costano x+qualcosina. Un personaggio, di qualunque classe, + intelligente, ha + punti da spendere nelle abilita'.

    Cose come "Combattere a due armi" o "Tirare con l'arco stando in sella" sono talenti "fissi", cioe' o li hai o non li hai. Se ce l'hai (tirare in sella) quando scocchi una freccia da cavallo sei come un Mongolo di Gengis Khan. Se non ce l'hai, hai una penalita'.

    Ci devo pensare...mi sta venendo un idea...Ash...ci sono solo 6 classi in Girsa, secondo me e' uno scherzo.

    CLASS SKILLS...hmmmm...CROSS-CLASS SKILLS....double hmm..... [SM=x294573]

    Osso
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    Salkaner
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    00 24/05/2007 14:16
    In effetti, via le classi e tagliam oil problema alla radice [SM=x294580]
    --
    Salkaner il Nero. Signore degli Enigli
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    00 24/05/2007 18:24
    Re:

    Scritto da: Ossian77 24/05/2007 10.59

    CLASS SKILLS...hmmmm...CROSS-CLASS SKILLS....double hmm..... [SM=x294573]




    hmmm..secondo me qui bisogna approfondire.. hmmm

    [SM=g27828]
    Ash
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    00 25/05/2007 22:24
    Allora, stavo pensando....perchè non fare una lista delle nuove abilità secondare che avete pensato? [SM=g27811]
    A PRESTO!
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    Re:

    Scritto da: visind 25/05/2007 22.24
    Allora, stavo pensando....perchè non fare una lista delle nuove abilità secondare che avete pensato? [SM=g27811]
    A PRESTO!



    già c'è [SM=g27827]:
    sez. download

    Monfa [SM=x294612]
    ----------------------------------------

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    00 28/05/2007 18:44
    quando Masteravo usavo anche io quelle cosine, con successo devo dire

    la questione si è risolta perchè il nostro TaleBananaAlèster , in quanto Talebano del Girsa, vuole usare SOLO le abilità del manuale base...quindi pressochè inutili o solo di Background...


    vabbè...




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    00 28/05/2007 18:55
    Con il nostro gruppo adottiamo un regolamento molto modificato e personalizzato che non prevede più la distinzione tra le "abilità secondarie" e quelle "primarie".
    Quando utilizzavamo il regolamento base del "GiRSA" eravamo propensi a "premiare" i giocatori che usassero "abilità secondarie", concedendo loro, ad ogni passaggio di livello del PG, dei punti sviluppo aggiuntivi (o "gratis", che dir si voglia) da utilizzare esclusivamente per quel tipo di abilità.
    Se utilizzate il regolamento base, vi consiglio di valorizzare le "abilità secondarie": oltre che a caratterizzare il PG, possono tornare molto utili (vedasi "Lotta", "Acrobazia", "Uso funi", "Destrezza", "Empatia", ecc...).
    A presto.

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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    00 19/07/2007 12:23
    scusate ma una cosa che è inerente il topic ma non si è detta, e che nel manuale di Girsa (almeno 2nda edizione, la III edizione mai vista) non si fa riferimento a quale categoria di Abilità appartengono le abilità secondarie, e quindi materialmente non si sa una mazza di come si possono aumentare, inoltre non viene neppure detto che tipo di abilità sono (MM, MS, BO ecc.) ma li ci si può arrivare

    In MERP collector's Edition, c'è invece una simpatica tabella che dice entrambe le cose, ed inoltre inroduce anche un discorso di gruppi generici di abilità secondarie (artistiche, acrobatiche, conoscenza ecc) e fa degli esempi di altre abilità che possono essere incluse.

    se serve scannerizzo e posto (credo che una singola tabella si possa postare.. o no?)
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    Salkaner
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    00 19/07/2007 12:47
    Re:

    Scritto da: Eriol the real 19/07/2007 12.23

    In MERP collector's Edition, c'è invece una simpatica tabella che dice entrambe le cose, ed inoltre inroduce anche un discorso di gruppi generici di abilità secondarie (artistiche, acrobatiche, conoscenza ecc) e fa degli esempi di altre abilità che possono essere incluse.

    se serve scannerizzo e posto (credo che una singola tabella si possa postare.. o no?)



    PEnso rientri nel c.d. "fair use" anche se non ci metto la mano sul fuoco (anche perchè Muzio Scevola mi stava pure antipatico)


    Ma piuttosto ti direi di spedirla via email a chi ne fa richiesta

    [Modificato da Salkaner 19/07/2007 12.47]

    --
    Salkaner il Nero. Signore degli Enigli
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    00 23/07/2007 12:25
    ...c.d. "fair use" che cosa è?

    cmq guarda.. credo che se metto qui una sola tabella non è poi la fine del mondo
    cmq non parlo di scansioni ma di testo... poi se pensi ci siano problemi fa niente

    p.s. questi problemi cmq sarebbero da valutare in linea + generale, cosa è possibile pubblicare e in che forma? Sarebbe interessante esporre le ns idee e info in merito, visto che la manualistica di Girsa e Merp ormai è fuori produzione e i diritti non sono + dei publisher, per cui eventuali ristampe sono impossibili.

    [Modificato da Eriol the real 23/07/2007 12.27]

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    Eriol the real
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    00 29/08/2007 13:12
    @admin Geko

    puoi dare un indicazione in merito al post precedente? Posso postare una singola tabella (MERP 2nd ed.) scannerizzata? e in formato testo? In entrambi i caso cmq con note esplicative
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    Ossian77
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    00 29/08/2007 13:19
    Le case editrici autorizzano spesso delle "preview" di tabelle o regole (vedisito della Wizards O.T.C.). Secondo me, se la tabella rende comunque essenziale avere il manuale, la puoi inserire in formato scannerizzato (il testo si può copiare ed incollare, se non altro), magari emendata qui e là, giusto per dare un idea di cosa tratti, e fornire uno spunto ai giocatori e master. Comunque, Geko e Salk ne sanno abbastanza al riguardo, meglio rimettersi al loro parere.

    Osso
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    00 10/09/2007 10:13
    Salute a tutti.
    Dopo una settimana di "black-out" la mia linea ADSL ha ripreso a funzionare ed eccomi di nuovo qui, nella nostra bella Taverna, a darvi il "bentornati" e/o il "ben ritrovati".
    Per Eriol: scusa il ritardo con cui rispondo, ma tra inconvenienti di varia natura, impegni, lavoro, vacanze, problemi conl'ADSL e quant'altro sono stato lontano dal "GiRSA crew" TROPPO tempo (purtroppo!). Ad ogni modo, acquisisci pure la tabella in questione con lo scanner, inserisci nel documento (se puoi) alcune brevi noti scritte di tuo pugno ed inviami tutto per e-mail. Credo che non ci saranno problemi a pubblicarlo sul nostro sito (prima, però, devo dargli un'occhiata).
    A presto.

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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    00 11/09/2007 17:42
    Per Eriol: ho notato che hai cercato di contattarmi tramite "Leonardo", ma non sono riuscito a capire da dove diavolo si leggono i messaggi.
    Perchè non mi scrivi un'e-mail? L'indirizzo lo trovi nell'home page del sito.
    A presto.

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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    Tritapolli 18!!!!
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    00 06/02/2008 22:32
    Alora ragasssssuoli,io ai miei giocatori assegno le abilità secondarie a seconda del grado di FORZA,AGILITA',COSTITUZIONE etc etc etc.
    In poche parole chiedo ai miei giocatori di usare abilità secondarie consone alle caratteristiche e alla professione del pg,per esempio un mago sarà molto difficile che sviluppi abilità tipo FORZUTO e abilità affini,il giocatore può comunque usare tutte le abilità secondarie che uso nel girsa con la conseguenza che se un mago usa abilità che richiedono l'inteligenza avrà suoi bonus,se usa abilità di forza tipo FORZUTO se tenta di sollevare un peso particolarmente grande (sempre nei limiti umani si intende) sarà più portato a conseguire un bel fallimento tipo un muscolo stirato,colpo della strega etc etc etc.
    Io viaggio così con le abilità secondarie.
    Botte a i PG!!!
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